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Gold Picker - パッチノート 2.1.0


Gold Picker 2.1.0はに登場予定です。晶洞を開く演出を短縮できるようになり、コレクションを見やすく整理し、進行に関わる複数の計算を修正しました。2.0からの変更点をご紹介します。

ハロウィンのコレクションをそろえよう

イベントの開催期間はからまでです。6つのチャレンジでアバター、フレーム、バナー、パーティクル、称号、鉱山の背景を獲得できます。すべて達成すると金塊「幻影の心臓」が解放され、ハロウィンのコレクションが完成します。

晶洞を自分のペースで開こう

これまでは晶洞を開くと、報酬の演出を1つずつ最後まで待つ必要がありました。2.1.0では、最初の報酬が完全に表示された後、タップで残りの演出を速めたりスキップしたりできます。演出を短縮しても、晶洞の報酬はすべて受け取れます。

鉱山では、未開封の晶洞を画面右側の小さなボタンにまとめました。個数も表示されるので、画面を埋めることなく、あといくつ開けられるか確認できます。

新しいプロフィールと使いやすいロッカー

プロフィールを整理し、プレイヤー情報、装備、コレクションを見やすくしました。アイテムを変更するときは専用の選択ページが開き、持っているものと装備中のものを確認できます。

プレビューには、バナーの絵柄、身に付ける称号、丸いアバターを囲むフレームなど、実際の報酬が表示されます。設定も整理し、実績と同じく専用ページを残しています。

鉱山も自分らしく

カスタマイズできる範囲が風景にも広がります。鉱山の背景が新しいカテゴリーとして加わり、解放して装備できるようになります。ハロウィンには幽霊の森の空き地が登場します。

パーティクルには、スタイルごとに異なるアニメーションを追加しました。金色の火花、王家のきらめき、8Bitsのピクセル、ハロウィンの鬼火が、それぞれ違った動きを見せます。エフェクトや動きを減らす設定も引き続き適用されます。

成長計算を修正し、数値を分かりやすく

プレステージや高レベルの強化など、一部のボーナスが効いていないように見えることがありました。計算を修正し、表示数値の精度も上げました。採掘者が生産するゴールドは小数点以下の端数も蓄積され、小さな収入が丸め処理で失われなくなります。

ツルハシの耐久力ボーナスは、すでに持っているツルハシにも正しく反映されます。ゴールド、ジェム、プレステージは鉱山、強化、鍛冶場の同じ位置に表示されるので、購入や製作中も資源を確認できます。背景との区別がつきにくかった一部の文字も読みやすくしました。

Miner Passで何をもらえるか、先に確認

ミシック晶洞が入っていた7つのプレミアム報酬は、それぞれ15,000ゴールド、35ジェム、レジェンド素材11個の固定セットに変わります。晶洞の抽選結果に左右されず、受け取る前から各ティアの内容が分かります。

プレミアムの毎日報酬は、800ゴールド、3ジェム、木材、鉄、水晶、ダイヤモンド各1個の固定セットになります。すでに持っている晶洞はそのまま残り、受け取り済みの報酬が再度配布されることはありません。

自動で再開、対応言語も追加

ローカルとサーバーのどちらのセーブデータを使うか選ぶ必要はなくなります。検証済みの進行状況から自動で再開し、条件を満たすオフライン収入も計算されます。1つのアカウントで同時に遊べる端末は1台です。最初の端末でプレイしている間は、別の端末で新たにプレイを始めることはできません。

メニュー、説明、チャレンジ、メッセージは14言語、21の地域設定に対応しました。設定から好きな言語を選べます。

変更点一覧

ゲームプレイ

  • [改善] 晶洞の最初の報酬が完全に表示された後、残りの報酬演出を速めたりスキップしたりできるようになります。
  • [修正] プレステージと強化のボーナス計算を修正し、表示する数値の精度を上げました。
  • [修正] 採掘者が生産するゴールドの小数点以下の端数が、丸め処理で失われず蓄積されます。
  • [修正] ツルハシの耐久力ボーナスが、すでに持っているツルハシにも正しく反映されます。

シーズン、クエスト、報酬

  • [新要素] ハロウィンでは6つのチャレンジと7つの装飾アイテムが登場します。すべてのチャレンジを達成すると、金塊「幻影の心臓」を獲得できます。
  • [変更] ミシック晶洞が入っていた7つのプレミアム報酬が、それぞれ15,000ゴールド、35ジェム、レジェンド素材11個の固定セットに変わります。
  • [変更] プレミアムの毎日報酬が、800ゴールド、3ジェム、木材、鉄、水晶、ダイヤモンド各1個に変わります。
  • [改善] すでに持っている晶洞はそのまま残ります。パスの報酬変更によって、受け取り済みの報酬が再配布されることはありません。
  • [修正] 最新のプレイ内容が同期されると、クエストの進行状況が更新されます。

画面とカスタマイズ

  • [変更] プロフィールのプレイヤー情報、装備、ロッカー、歩みを見やすく整理しました。
  • [変更] ロッカーの各カテゴリーに、所持品と装備中のアイテムを確認できる専用の選択ページを用意しました。重複する大きなプレビューは表示しません。
  • [新要素] 解放した鉱山の背景をロッカーから装備できます。
  • [改善] プレビューに実際のバナーの絵柄と称号の文字を表示し、フレームは丸いアバターに合うよう調整しました。
  • [改善] 金色、王家、8Bits、ハロウィンのパーティクルが、それぞれ異なる動きをします。
  • [改善] ゴールド、ジェム、プレステージを、鉱山、強化、鍛冶場の同じ位置に表示します。
  • [改善] 鉱山と晶洞を開く画面で、背景と区別しにくかった文字を読みやすくしました。
  • [改善] 未開封の晶洞を、個数が分かる小さなボタンにまとめて鉱山の右側に表示します。

アカウントとセーブデータ

  • [改善] 検証済みの進行状況から自動で再開し、条件を満たすオフライン収入も計算します。セーブデータを自分で選ぶ必要はありません。
  • [改善] 1つのアカウントで同時に遊べる端末は1台です。2台目は再起動しても、新しいプレイセッションが許可されるまで開始できません。
  • [修正] メンテナンス中であることが確認された場合、サービスが再開するまでオフラインでも遊べません。ゲームを再起動した場合も同様です。

設定とアクセシビリティ

  • [変更] 設定を専用ページ内で整理しました。実績も引き続き専用ページで確認できます。
  • [改善] 小さな画面や大きな文字でも、晶洞の操作ボタンにアクセスできます。パーティクルにはエフェクトと動きを減らす設定が適用されます。
  • [新要素] 全テキストが14言語に対応し、21の地域設定から選べます。選択内容は設定に保存されます。

いつも採掘を楽しんでくれてありがとう。鉱山で会いましょう!

FORCEFORE®チーム