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Gold Picker - パッチノート 2.0.0


Gold Picker 2.0.0は単なるアップデートではありません。ゲーム全体をゼロから作り直しました。新しいエンジン、新しいインターフェース、そして金塊をタップするだけにとどまらない、はるかに奥深い成長要素。すべてのシステムが互いに連動するように設計されているので、ひと掘り、ひとつのジオード、ひとつのクラフトが鉱山全体を前に進めます。ここではその仕組みをすべて紹介します。変更点の一覧は最後にまとめています。

まったく新しい鉱山

ゲームは5つのタブで構成されています。両側にアップグレード、鍛冶場、ショップ、プロフィール、そして中央にはいつでもワンタップで開ける鉱山。すべては鉱山から始まります。金塊をタップするたびにゴールドを獲得でき、その量はこれまでに築いたものすべてで決まります。アップグレード、手にしているツルハシ、装備しているアーティファクト、そしてプレステージレベルです。

一部のタップはクリティカルになり、ゴールドが2倍になります。掘っている途中でさまざまな発見もあります。ときどきタップでコモン素材が落ち、まれにジオードがまるごと見つかることもあります。

Gold Picker mine

ツルハシ

スタンダードツルハシはいつでもあなたと一緒です。使用回数は5回で、ゲームを閉じている間も5分ごとに1回分回復するので、戻ってきたときにはいつでも掘るものがあります。

もっと強く掘りたいなら、鍛冶場でより良いツルハシを作りましょう。鉄、金、ダイヤモンドの3種類です。それぞれタップごとに一定量のゴールドを追加し、独自の耐久度を持っています。タップするたびに少しずつ消耗し、壊れると同じ種類の次のツルハシに自動で切り替わります。なくなるとスタンダードツルハシに戻ります。作ったツルハシはスタックできるので、長時間プレイの前にまとめて用意しておけます。

Pickaxe selection and durability

ジオード

ジオードは新しいGold Pickerの中心です。掘っている間にランダムで出現し、開けると決めるまで鉱山画面で待っています。レアリティは事前にはわかりません。割ってみて初めてわかります。

  • コモン:3回、グレー。
  • レア:5回、青。
  • エピック:7回、紫。
  • レジェンダリー:9回、金。

叩くたびに、ジオードの周りの洞窟が到達したレアリティの色に輝きます。最終結果より1回先に色が変わるので、最後の一撃の直前に何が出るかがわかります。ジオードが割れると、報酬がひとつずつ現れます。ゴールド、同じレアリティの素材、Miner PassのXP、そしてレア以上ならジェムも。レアなジオードほど、すべての報酬が大きくなります。

Legendary geode before the final hit

鍛冶場

鍛冶場はゴールドと素材をツルハシやアーティファクトに変えます。最初は鍛冶場1つから始まり、ゴールドを払って順番に最大6つまで解放できます。各鍛冶場は一度にひとつずつ作るので、鍛冶場が多いほど同時に多くのクラフトができます。

空いている鍛冶場をタップしてメニューを開き、レシピを選びましょう。各レシピにはゴールドのコスト、必要な素材、所要時間が表示されます。クラフトが始まると鍛冶場が燃え上がり、タイマーで進行状況がわかり、完成したら受け取れます。上位のツルハシは順番に解放されます。前のツルハシを少なくとも1回作る必要があります。

Forge production and collection

Forge recipes and material costs

素材

素材は4つのレアリティに分かれた全30種類。古い骨や割れたカップから、ドラゴンの鱗や星のかけらまであります。コモン素材は掘っている間に落ち、各レアリティの素材は同じレアリティのジオードから見つかり、一部の素材はショップでゴールドで購入できます。持っているものはすべてプロフィールのチェストにレアリティ順で保管されるので、次に何を作れるかがひと目でわかります。

Materials grouped by rarity

アーティファクトと装備

アーティファクトは鍛冶場で作る装備品です。兜、胸当て、手袋、ブーツ、アミュレットの5つのスロットに全25種類。タップごとのゴールドを増やすもの、鉱夫の生産量を倍増させるもの、ジオードを見つける確率を上げるものがあります。何を装備するかは大事な選択です。積極的にプレイするならタップ系のボーナス、長く離れるなら鉱夫系のボーナスが有利です。

アーティファクトはプレイ中に消耗します。5回タップするごとに、装備中のアーティファクトはそれぞれ耐久度を1失います。壊れたアーティファクトはスロットに残りますが、鍛冶場で作った新しいものと交換するまでボーナスは働きません。

Artifact equipment selection

鉱夫とオフライン収益

鉱夫はタップしなくても毎秒あなたの代わりに掘ってくれます。見習いから掘削機まで5段階あり、段階が上がるごとに生産するゴールドは大きく増えます。各段階の鉱夫は払える限り何人でも雇えます。

鉱夫はあなたが離れている間も働き続けます。戻ってくると、ウェルカム画面に離れていた時間と集めたゴールドが表示されます。任意のリワード動画を見ればその額を2倍にできます。あなたがいない間に鉱夫が働ける時間には上限があり、専用のアップグレードで延ばせます。

Offline miner earnings

アップグレード

アップグレードはゴールドで購入する永続的な強化です。色分けされた5つの系統に全10種類あります。各アップグレードは5レベルあり、レベルごとに前の2倍のコストがかかります。

  • 鉱山:タップごとのゴールド増加、ゴールド倍率、クリティカル率の上昇。
  • ツルハシ:スタンダードツルハシの使用回数増加、回復の高速化、作ったツルハシの耐久度アップ。
  • ジオード:掘っている間にジオードを見つける確率アップ。
  • 鍛冶場:クラフトのコスト削減。
  • 鉱夫:生産量アップと、離れている間の稼働時間の延長。

Upgrade branches

プレステージ

累計100万ゴールドを掘るとプレステージができるようになります。プレステージポイントを獲得し、プレステージレベルが上がります。レベルが上がるたびにタップごとのゴールドと鉱夫に永続的な倍率がかかり、新しい周回は前回よりも速く進みます。周回中に掘ったゴールドが多いほど、獲得ポイントも増えます。

  • リセットされるもの:ゴールド、鉱夫、アップグレード、作ったツルハシ、素材、追加の鍛冶場。
  • 引き継がれるもの:ジェム、アーティファクト、未開封のジオード、Miner Passの進行状況。

Prestige points and multiplier

Miner Pass シーズン1:Gold Rush

Miner PassはGold Pickerのシーズンパスです。シーズン1「Gold Rush」は全30ティア。掘る、ジオードを開ける、クラフトする、クエストをクリアする。遊ぶだけでパスXPが貯まります。到達したティアごとに無料トラックの報酬が解放され、プレミアムトラックでは各ティアに2つ目の報酬が追加されます。

Free and Premium Miner Pass tracks

Miner Pass Premiumはシーズンごとの買い切りです:

  • シーズン中は自動広告なし。リワード動画は希望すれば引き続き利用できます。
  • 毎日1個の無料ジオードを専用ページで受け取れます。受け取らなかった日の分は持ち越されません。
  • Miner PassのXPがすべて+10%。
  • ロイヤルコスメ:フレーム、アバター、バナー、称号、パーティクル、ランタン、そしてティア30のロイヤル金塊。

Miner Pass Premium benefits

クエストとイベント

クエストはプレイのたびに目標を与えてくれ、クリアすると報酬が自動で届きます。デイリークエストは毎日、ウィークリークエストは毎週月曜日に更新され、シーズン中は毎週新しいシーズンクエストが解放されます。イベントは期間限定で、専用のクエストと報酬、すべてクリアしたときのボーナスがあります。最初のイベントは8Bitイベントで、専用の金塊とパーティクルが手に入ります。

Event and quest categories

プロフィールとコスメ

プロフィールには統計、装備、チェスト、ロッカーがまとまっています。ロッカーには持っているコスメがすべて入っています。金塊、パーティクル、アバター、フレーム、バナー、称号、デコレーション。どれもワンタップで装備できます。

Royal cosmetic locker

FORCEFORE®アカウント

FORCEFORE®アカウントでログインすることも、ゲストとしてすぐに始めて後からアカウントを連携することもできます。進行状況は常に端末に保存され、オンラインになるとすぐにクラウドと同期されます。接続が切れてもゲームはそのまま動き続け、接続が戻ると再び同期します。

変更点一覧

ゲームプレイ

  • [新規] タップのゴールドを2倍にするクリティカル。
  • [新規] 掘っている間にコモン素材がドロップ。
  • [新規] クラフト可能でスタックできる鉄、金、ダイヤモンドのツルハシ。
  • [新規] 鉱山画面のツルハシ選択。ツルハシ名の下に耐久度を表示。
  • [新規] スタンダードツルハシはゲームを閉じている間も使用回数を回復。
  • [新規] 叩いた回数でレアリティがわかるジオード。
  • [新規] ゴールドで解放できる最大6つの鍛冶場。
  • [新規] 4つのレアリティに分かれた30種類の素材。
  • [新規] 5つの装備スロットに25種類のアーティファクト。耐久度あり。
  • [新規] 材料に使う素材を選べるレシピ。
  • [新規] 5段階の鉱夫。
  • [新規] 5系統に10種類のアップグレード。
  • [新規] 永続倍率つきのプレステージ。
  • [新規] ウェルカム画面つきのオフライン収益。任意のリワード動画で2倍に。

シーズン、クエスト、報酬

  • [新規] Miner Pass シーズン1「Gold Rush」。全30ティア、無料トラックとプレミアムトラック。
  • [新規] 専用ページつきのMiner Passデイリージオード。
  • [新規] 報酬が自動で届くデイリー、ウィークリー、シーズンクエスト。
  • [新規] 次のシーズンクエストまでのカウントダウン。
  • [新規] クエストクリア時の通知。
  • [新規] 8Bitイベントを皮切りにした期間限定イベント。
  • [新規] 初めてのタップから10回目のプレステージまで、19個の実績。

インターフェース

  • [新規] 中央に鉱山を配した5タブのナビゲーション。
  • [新規] 初回起動時のチュートリアル。
  • [新規] 素材とアイテムをレアリティ順に表示するチェスト。
  • [新規] プロフィールのコスメロッカー:金塊、パーティクル、アバター、フレーム、バナー、称号、デコレーション。
  • [新規] すべての購入と報酬に使われるアニメーションつきの受け取り画面。
  • [新規] 購入できるアップグレードをハイライト表示。
  • [新規] まだ作れないレシピもグレー表示で理由とともに表示。
  • [新規] アップグレードタブに毎秒ゴールドと鉱夫の段階ごとの割合を表示。
  • [変更] 新しいビジュアル:ローポリの洞窟、新しいアイコンとエフェクト。
  • [変更] ロッカーには解放済みのコスメだけを表示。

ショップ

  • [新規] ジェムパック、ジェムで買えるゴールドパック、ゴールドで買える素材パック。
  • [新規] ゴールド、ジオード、アーティファクトのいずれかが当たる任意のリワード動画。
  • [新規] ショップでMiner Pass Premiumを販売。

アカウントとセーブ

  • [新規] FORCEFORE®アカウントでのログイン、またはゲストプレイと後からのアカウント連携。
  • [新規] セーブデータのクラウド同期。
  • [新規] オフラインでもプレイ可能。接続が戻ると再同期。
  • [改善] クラッシュや接続切れの後でも、購入と報酬は必ず1回だけ届きます。

設定とアクセシビリティ

  • [新規] 音楽、効果音、視覚効果、振動の個別設定。
  • [新規] 動きを減らすオプション。
  • [新規] 設定内の広告プライバシーオプション。
  • [新規] 英語とフランス語に対応。

Game settings

動作環境

  • Android:Android 7.0(Nougat)以降のスマートフォンとタブレット、Google Playで配信。64ビットARM、32ビットARM、またはx86_64プロセッサ。ダウンロードに約60MB。
  • iOS:iOS 13.0以降のiPhoneとiPad、App Storeで配信。
  • 通信:ログイン、セーブの同期、ショップ、Miner Pass、クエストの利用に必要です。採掘、鍛冶場、アップグレードはオフラインでも遊べます。
  • 購入:アプリ内購入はGoogle PlayまたはApp Storeのアカウントを通じて行われます。

一緒に掘ってくれてありがとう。洞窟で会いましょう!

FORCEFORE®チーム