Bi urte baino gehiago igaro dira Bagsy jendaurrean lehen aldiz aurkeztu genuenetik. Lehen iragarpen hartatik, proiektuak bide luzea egin du, eta hasieran irudikatu genuenetik askoz harago eboluzionatu du.
Gaur, une batez ibilbide horri begiratu, garapenaren azken berriak partekatu eta jokoaren etorkizunari buruzko erabaki garrantzitsu bat jakinarazi nahi dizuegu.
Bagsy 2027an kaleratzea aurreikusten dugu orain.
Badakigu horrek beste atzerapen bat dakarrela, eta ulertzen dugu zuetako asko jokoan aritzeko irrikaz zaudetela. Baina erabaki honen arrazoiak azaldu aurretik, iragarri genuenetik lortu dugun guztia partekatu nahi dugu zuekin.
2024ko maiatzean hasi zen dena
2024ko maiatzaren 16an, Tournain, Belgikan, egin zen W'happy Digital Day (WDD) ekitaldian aurkeztu genuen Bagsy ofizialki jendaurrean lehen aldiz.
Berrikuntza digitalari eta teknologiari eskainitako ekitaldi hura mugarri garrantzitsua izan zen FORCEFORErentzat: asmo handiz garatzen ari ginen proiektua aurkezteko aukera izan genuen.
Hala ere, orduan aurkeztu genuen Bagsy oso bestelakoa zen gaur egun bihurtu den jokoaren aldean.
Lehen aurkezpen hartatik, jokoak eboluzionatzen jarraitu du. Ideia berriak sortu dira, jokoaren mekanikak berriz diseinatu ditugu, eta elementu asko nabarmen hobetu ditugu.
Bilakaera horrek 2026an jokoa sakon eraberritzera eraman gintuen azkenean, eta esperientzia osoan aldaketa handiak ekarri zituen.
Eraberritze sakona, denok gozatzeko
Azken urteko aurrerapen esanguratsuenetako bat Bagsyren joko-esperientzia sakon berritzea izan da.
Eraberritze hori doikuntza txiki batzuetatik askoz harago joan da. Joko-mekanika berriak txertatu eta landu ditugu, helburu argi batekin: Bagsy adin guztietako jokalarientzat esperientzia atsegina eta eskuragarria izatea.
Denek, jokalari gazteenetatik hasi eta esperientzia handiena dutenetaraino, jokoa beren erritmoan ezagutu eta hartaz gozatzea nahi dugu.
Hala ere, jokoa eskuragarria izateak ez du esan nahi erronka guztiak kendu behar direnik.
Horregatik, ahalegin handia egin dugu mailen aniztasuna hobetzeko eta zailtasuna berriz orekatzeko, joko osoan esperientzia askotarikoagoa eta erakargarriagoa sortuz.
Gure helburua aurrerapena naturala dela sentitzea da, jokalari mota guztientzako erronka interesgarriak eta une pozgarriak mantenduz.
Eskuragarritasunaren, esplorazioaren eta erronkaren arteko oreka egokia aurkitzeko, jokoaren hainbat alderdi berrikusi behar izan ditugu.
Jokatzeko moduaren hobekuntza horiekin batera, Bagsyren ikusizko alderdia, soinu-diseinua, musika eta esperientzia murgiltzaileagoa sortzen laguntzen duten xehetasun txiki guztiak hobetzen jarraitu dugu.
Gaur egun, Bagsy inoiz baino landuago eta osatuago dago, eta eraberritze hau urrats handia da beti irudikatu dugun esperientzia eskaintzeko bidean.
Inoiz aldatu ez den asmoa
Hasiera-hasieratik, FORCEFOREn helburu bera izan dugu: joko-esperientzia murgiltzailea, arretaz landua eta osoa eskaintzea.
Gure ustez, joko bikain bat ez dute haren mekanika nagusiek bakarrik definitzen. Munduari bizia ematen dioten ezin konta ahala xehetasun txikiek ere osatzen dute.
Horregatik jartzen dugu arreta berezia Bagsyren alderdi guztietan: inguruneetan, ikusizko identitatean, animazioetan, soinu-efektuetan, musikan eta esperientziari bizia ematen dioten elementu sotil guztietan.
Elementu bakoitzak bere lekua izatea nahi dugu, eta abentura koherente, atsegin eta gogoangarri bat sortzen laguntzea.
Kalitatearekiko konpromiso horrek, zenbaitetan, aurreko erabakiak berriz aztertzera, amaitutako funtzioak berrikustera eta hasieran garrantzi txikikoak diruditen xehetasunei denbora gehiago eskaintzera eraman gaitu.
Baina ziur gaude xehetasun horiek direla aldea egiten dutenak.
Zein fasetan dago garapena gaur egun?
Ziurrenik buruan duzuen galdera nagusietako bat izango da hau, eta pozik partekatzen dugu berri on bat:
Jokoa bera ia erabat amaituta dago dagoeneko!
Urteetako garapenaren ondoren, Bagsy inoiz baino gertuago dago bere azken bertsiotik.
Hala ere, jokoaren eduki guztia prest izateak ez du nahitaez esan nahi kaleratzeko prest dagoenik.
Oraindik konpondu gabeko akats batzuek gure arreta osoa behar dute, eta barneko proba gehiago egin behar ditugu esperientzia ahalik eta egonkorrena, landuena eta atseginena izan dadin.
Azken etapa hauek funtsezkoak dira. Guztiak behar bezala funtzionatzen duela egiaztatzeko, geratzen diren arazoak konpontzeko eta joko osoak gure itxaropenak betetzen dituela ziurtatzeko balio dute.
Orain sartzen ari garen fasean, lehentasuna ez da edukia gehitzea soilik, baizik eta sortu dugun guztia probatzea, fintzea eta azken ukituak ematea.
Gure lineako sistema berria aurkezten dizuegu
Une honetan arreta berezia eskatzen duten funtzioetako bat gure lineako sistema berria da.
Sistema hau mugarri garrantzitsua da Bagsyren garapenean, eta jokoaren aukerak zabalduko dituzten esperientzia originalak ahalbidetzeko diseinatuta dago.
Hala ere, horrelako sistema bat txertatzeko, proba sakonak egin eta arretaz baliozkotu behar da.
Haren fidagarritasuna, egonkortasuna eta jokoaren elementuekin bateragarritasuna bermatu nahi ditugu.
Horregatik, barneko proba gehiago egin behar ditugu kaleratzerantz konfiantzaz aurrera egin aurretik.
Nahiago dugu funtzio horiek behar bezala probatzeko denbora hartu, oraindik gure kalitate-irizpideak betetzen ez dituen esperientzia eskaini baino.
Zergatik atzeratu dugu kaleratzea 2027ra?
Dagoeneko ohartuko zinetenez, Bagsy amaitzeko oso gutxi falta da, baina urrats garrantzitsu batzuk ditugu oraindik aurretik.
Lana bizkortzen saia gintezkeen aurreko kaleratze-epea betetzeko. Hala ere, horrek probei eta azken hobekuntzei eskainitako denbora murriztea ekarriko zuen.
Eta hori ez da hartu nahi dugun bidea.
Proiektu honetan egindako lan guztiaren ondoren, ez dugu presaka ibili nahi helmugatik hain gertu gaudenean.
Bagsyk gure arreta osoa merezi du, garapenaren azken etapetaraino.
Horregatik, kaleratzea azken aldiz atzeratzea erabaki dugu, 2027ra.
Kaleratzeko epe berri honek beharrezko doikuntzak amaitzeko, lineako sistema probatzen jarraitzeko eta lortu nahi izan dugun kalitate-maila eskaintzeko aukera emango digu.
Ulertzen dugu beste atzerapen batek etsipena eragin dezakeela, baina nahiago dugu zuekin garden jokatu, jokoa benetan prest egon baino lehen presaka kaleratu baino.
Azken txanpa
Bagsy 2027ra arte kaleratuko ez bada ere, ilusio handiz ekingo diogu hurrengo etapa honi.
Izugarri pozgarria izan da urteetan zehar jokoa forma hartzen, eboluzionatzen eta, pixkanaka, beti irudikatu dugun esperientzia bihurtzen ikustea.
Oraindik lana dago egiteko, baina inoiz baino gertuago gaude gure ikuspegia gauzatzetik.
Datozen hilabeteak azken zuzenketei, probei eta azken ukituei eskainiko dizkiegu.
Proiektuari buruzko berri gehiago partekatzea ere espero dugu, baita lehen aurkezpenetik Bagsyk zenbat eboluzionatu duen hurbilagotik erakustea ere.
Eskerrik asko bide honetan gurekin egoteagatik!
2024an iragarri genuenetik, Bagsy asko aldatu da, baina gauza batek bere horretan jarraitzen du: benetan harro egoteko moduko joko bat sortzeko dugun erabakitasunak.
Badakigu itxaronaldia espero baino luzeagoa izan dela, eta bihotzez eskertzen dizkizuegu zuen pazientzia, jakin-mina eta etengabeko babesa.
Atzerapen hau ez dugu arinkeriaz erabaki. Epe bat betetzeagatik kalitatea inoiz ez sakrifikatzeko dugun konpromisoa islatzen du.
Denbora, ahalegin eta grina izugarriak eskaini dizkiogu Bagsyri, eta arrakasta izateko aukera guztiak eman nahi dizkiogu.
Eskerrik asko abentura honen parte izateagatik eta haren garapenari jarraitzeagatik.
2027an ikusiko dugu elkar, Bagsyren kaleratzean!
FORCEFORE taldea